Hur man benchmarkar GPU:n i Linux

Linux är inte känt för sina spelegenskaper och möjligheter, och det är naturligt att det inte finns så många verktyg för benchmarking av GPU:n som användare kan använda för att testa sin grafikhårdvara. Det finns dock några benchmarking-sviter som kan hjälpa dig att bestämma de olika aspekterna av din GPU-prestanda med precision. Dessa är mycket viktiga för att dra solida slutsatser, göra tekniska och numeriska jämförelser eller för att tillfredsställa ett enkelt intresse för hur (väl) saker och ting fungerar. Tekniskt sett testar alla tillgängliga verktyg för GPU-jämförelse i Linux förstås bara under OpenGL-renderaren. Även om din GPU kan vara kompatibel med vissa versioner av Direct3D är det inte möjligt att testa denna renderer under Linux.

GLX-Gears

GLX gears är ett populärt OpenGL-test som ingår i paketet ”mesa-utils”. Installera paketet på Ubuntu med det här kommandot:

sudo apt-get install mesa-utils

Du kan anropa det genom att skriva ”glxgears” i en terminal.

glxgears

Detta kommer att öppna ett fönster med en OpenGL-rendering av ett enkelt arrangemang av tre roterande kugghjul. Bildfrekvensen mäts och skrivs ut på terminalen var femte sekund. Detta verktyg är mycket gammalt, mycket grundläggande och testar endast en liten del av dagens OpenGL-funktioner. Förr i tiden användes det för att avgöra om den proprietära drivrutinen var installerad och fungerade korrekt eftersom drivrutiner med öppen källkod presterade fruktansvärt nog för att vara helt märkbara under det här testet. Numera kommer du inte att märka någon skillnad mellan de två (i glxgears).

GL Mark 2

GL mark är ett mycket rikare benchmarkingverktyg som utvecklats av de snälla människorna bakom Linaro-distributionen. Till skillnad från glxgears erbjuder glmark en rik uppsättning tester som berör olika aspekter av din grafikenhets prestanda (buffring, uppbyggnad, belysning, texturering etc.), vilket möjliggör ett mycket mer omfattande och meningsfullt test. Varje test utförs i 10 sekunder och bildfrekvensen räknas individuellt. I slutändan får användarna en prestandapoäng baserad på alla tidigare tester. Jag gillar det här verktyget för dess enkelhet och felfria funktion. Du kan hitta det som ett färdigbyggt paket i de flesta distributioner under namnet ”glmark2”. Installera det med:

sudo apt-get install glmark2

på Ubuntu.

När du har installerat det kan du köra det genom att skriva ”glmark2” i en terminal.

glmark2

Unigine Benchmark Products

För användare som söker något mer avancerat än de två föregående verktygen finns slutligen fyra benchmarkverktyg som använder Unigine 3D-motorn. Dessa är Valley, Heaven, Tropics och Sanctuary som erbjuder gratisversioner som kan laddas ner från Unigines webbplats. Dessa benchmarkingverktyg skryter med ambient occlusion i realtid, samspelande ljus från olika källor, HDR-renderingar, realistiskt vatten och en dynamisk himmel med atmosfärisk ljusspridning. Användarna kan också ställa in antialiasingnivåer, texturkvalitet och filtrering, anisotropi och shaderkvalitet. Förutom att trycka på ”benchmark”-knappen som testar din hårdvara i 10 steg kan du också vandra runt fritt, ändra tid på dygnet (vilket ändrar belysningen i världen) och exakt bestämma de förhållanden som ”böjer” din hårdvara mest.

Hur man benchmarkar sin GPU på Linux

.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.